Indiquez quelques-uns de vos temps de nettoyage — il calcule vos dégâts et classe chaque niveau que vous pouvez terminer selon l'EXP par heure.
◆ Votre EXP par heure
Le jeu n'affiche jamais l'EXP par heure. Saisissez votre temps de nettoyage pour quelques niveaux et il calcule vos dégâts, puis classe les niveaux que vous pouvez terminer — le meilleur farm est souvent en dessous du niveau le plus dur que vous pouvez battre.
Le héros que vous voulez monter. Nous appliquons la pénalité cachée de surniveau du jeu à chaque niveau. Le bonus d'EXP % (runes/équipement) est facultatif — il s'applique également à tous les niveaux, donc ne change pas le classement.
◆ La pénalité cachée d'EXP par surniveau
Un héros reçoit moins d’EXP lorsque son niveau dépasse celui de l’étape. Le calculateur applique le modèle d’écart de niveau des données de référence v1.00.09.
Être sous-niveau — quand le niveau dépasse celui de votre héros — est aussi pénalisé, mais bien plus doucement : un héros conserve l'EXP complète jusqu'à être bien en dessous du niveau de la zone, donc cela ne mord qu'avec de grands écarts.
Il s’agit d’une estimation de planification versionnée, pas d’une formule officielle ni d’un résultat garanti. Comparez-la à vos parties et signalez les écarts reproductibles.
◆ EXP par niveau
Données de base indépendantes du joueur : nombre fixe d'ennemis, PV totaux et l'EXP qu'un héros au niveau de la zone elle-même gagne (avant la pénalité de surniveau et vos bonus). Utilisez le calculateur ci-dessus pour l'EXP/heure adaptée à vous.
| Niveau | Niv | Vagues | Ennemis | PV totaux | EXP/passage | EXP/PV |
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