Gib ein paar deiner Clear-Zeiten ein — er berechnet deinen Schaden und sortiert jedes Level, das du schaffst, nach EXP pro Stunde.
◆ Deine EXP pro Stunde
Das Spiel zeigt nie EXP pro Stunde. Gib deine Clear-Zeit für ein paar Level ein, und er berechnet deinen Schaden und sortiert die Level, die du schaffst — der beste Farm liegt oft unter dem schwersten Level, das du schaffst.
Der Held, den du leveln willst. Wir wenden die versteckte Überlevel-Strafe des Spiels pro Level an. Der EXP-Bonus % (Runen/Ausrüstung) ist optional — er skaliert alle Level gleich, ändert also nicht die Reihenfolge.
◆ Die versteckte Überlevel-EXP-Strafe
Ein Held erhält weniger EP, wenn sein Level über dem der Stufe liegt. Der Rechner nutzt das Leveldifferenz-Modell der Referenzdaten v1.00.09.
Unterlevelt zu sein — wenn das Level über der Stufe deines Helden liegt — wird auch bestraft, aber viel sanfter: Ein Held behält die volle EXP, bis er deutlich unter der Stufe des Levels liegt, es greift also nur bei großen Abständen.
Dies ist eine versionierte Planungsschätzung, keine offizielle Formel oder Garantie. Mit eigenen Läufen vergleichen und reproduzierbare Abweichungen melden.
◆ EXP pro Level
Spielerunabhängige Basisdaten: feste Gegnerzahl, Gesamt-HP und die EXP, die ein Held auf der Stufe des Levels selbst erhält (vor der Überlevel-Strafe und deinen Boni). Nutze den Rechner oben für auf dich zugeschnittene EXP/Stunde.
| Level | St. | Wellen | Gegner | Gesamt-HP | EXP/Durchl. | EXP/HP |
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